缺个游戏搭子,我的快乐少了一半
不知道从什么时候开始,登录游戏,看着好友列表里一排排灰色的ID,成了一种习惯。
曾经,那个位置是亮着的。我们会默契地同时上线,不用多问一句“玩吗?”,一个组队邀请就是最直接的信号。耳机里,是互相报点的急促,是操作下饭时的爆笑,是逆风翻盘后的击掌(虽然只能在语音里听见)。那时候,游戏不只是游戏,它是一个由我们共同构筑的、隔绝外界纷扰的快乐堡垒。
可现在,堡垒还在,却只剩我一个守城的人。
一个人单排,像在玩一个大型的默剧。赢了,那份喜悦无人分享,只能在心里默默给自己点个赞;输了,那份郁闷无人分担,只能默默退出,盯着结算界面发呆。地图上的每一个角落,好像都还残留着我们一起蹲过的草,一起冲过的点。就连背包里那些一起做任务得来的皮肤和道具,都在无声地提醒着我:嘿,你那个能跟你打出完美配合的搭子,已经很久没上线了。
生活推着我们各自前行。他或许是为了工作加班加点,或许是为了家庭奔波忙碌,或许只是单纯地失去了对这款游戏的热情。我完全理解,成年人的世界,有太多比游戏更重要的事。但理解归理解,那份空缺感,却真实地存在着。
我试过在公屏上寻找新的队友,但大多只是萍水相逢的“路人”,打一局就散,默契无从谈起。也试过一个人探索新的游戏,风景再美,怪物再酷,没有那个可以随时吐槽“这BOSS长得真丑”的人在身边,乐趣终究像是隔了一层毛玻璃。
所以,我越来越觉得,我缺的不仅仅是一个一起打游戏的人。我缺的,是那个能接住我所有烂梗的知己,是那个在我上头时劝我冷静、在我怂恿时陪我疯狂的伙伴,是那个能把我从“电子阳痿”的边缘拉回来,让我重新感受到游戏最初那份纯粹快乐的人。
如果你也恰好在某个夜晚,独自一人,看着游戏图标却迟迟没有点开的欲望——或许,我们缺的是同一个东西。
那么,要不要组个队?我的麦克风,已经静默太久了。
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